
Od bardzo dawna rozmyślałem o grze, gdzie z widoku pierwszej osoby, będę miał szansę zbudowania osady od podstaw. Niedawno pojawiła się taka możliwość. Za sprawą gry z tytułu tego wpisu. Jest ona dopiero w wersji bardzo początkowej (Alfa 0,203) Medieval Dynasty, gra studia Render Cube przenosi nas do średniowiecza. Podkreślone to są pomysły dodane po czasie.
Tak się przedstawia opis gry na platformie Steam.
WYMAGANIA SYSTEMOWE
MINIMALNE:
- System operacyjny: Windows 7, 8, 10
- Procesor: 3 GHz Quad Core Processor
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: DirectX 11 compatible GPU, 4GB dedicated VRAM (GeForce GTX 970 / Radeon RX 480)
- DirectX: Wersja 11
- Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
- Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
- Dodatkowe uwagi: Disk space will change
ZALECANE:
- System operacyjny: Windows 10
- Procesor: 4 GHz Quad Core Processor
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta graficzna: DirectX 11 compatible GPU, 6GB dedicated VRAM (GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580)
- DirectX: Wersja 11
- Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
- Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
- Dodatkowe uwagi: Disk space will change
Jak na tak wczesny dostęp, gra jest w pełni grywalna. Grafika, nie odbiega zbytnio od wielkich tytułó,w jakie są obecnie na rynku. Możliwości budowy czy interakcja z NPC nie są idealne, jednak tego się spodziewałem na tak wczesnym etapie.
To nie jest recenzja w pełni tego słowa znaczeniu. Bardziej wypunktowanie tego czego mi brakuje do gry idealnej….
Pory roku
- Zmiana długości pory dnia
- Możliwość ustawienia długości pór roku, czyli też samej rozrywki (opcja w ustawieniach)
- Zmiana cen jedzenia zgodnie z porą roku, zimą dużo droższe ze względu na ograniczoną ilość
- Wilki i lisy zimą są agresywniejsze i bliżej podchodzą wiosek ( przykładowe zadanie, pilnowanie w nocy owiec przed wilkami)
- Spadające liście jesienią i możliwość ich zbierania na kompostownik (budowa kompostownika przy oborze)
- Wejście zimą do wody powoduję utratę zdrowia, obowiązek ogrzania się przy ognisku i zmiana przemokniętych ubrań
- Przemoczenie ubrań powoduje spadek samopoczucia
- Jeśli się nie wykąpiemy przynajmniej raz w sezonie, osadnicy nas unikają, spada aprobata, komentarz, by się umyć.
- Osadnicy pracujący na polu, zimą reperują budynki, albo co najwyżej nawożą pola
Obszar
- Możliwość wyrównania terenu, kopania dziur, strumieni, stawów, pułapek z dzidami na żubry i niedźwiedzie
- Podział mapy na sektory o powierzchni 1 kilometra kwadratowego
- Edytor map, możliwość eksportu i importu do gry, możliwość powiększania mapy o zaimportowane sektory
- Możliwość zmiany nazwy wioski, nadanie nazwy (Opcja po wybudowaniu zamku i otrzymaniu tytułu książęcego)
- Jezioro jest dużo głębsze, przez co trzeba nauczyć się pływać by móc wejść
- Kaczki pływające po jeziorze
- Osadnicy nie przechodzą wpław, tylko idą przez kładki i mostki
- Pierwsza wioska po zbudowaniu zamku staje się stolicą na mapie
- Rozwój polowania, dzięki czemu można wyciągnąć nie tylko skórę i mięso
- Psy, które chronią przed złodziejami, wilkami, lisami
- Więcej gatunków zwierząt i roślin
- Oznaczanie na mapie/ pinezki, po uruchomieniu mapy nasze położenie jest w centrum
- Najem pracowników za pieniądze, mieszkających w innej osadzie
- Różnego rodzaju mięso, osadnicy tylko bardzo głodni zjedzą lisa albo wilka
- Różnego rodzaju odporność drewnianych kłód na uszkodzenia
Budynki
- Możliwość projektowania indywidualnie domostw
- Możliwość rozbudowy budynków o kolejne pola, czy pomieszczenia
- Rozwój budynków np. obory o pastwisko
- Możliwość dostawienia kufrów, stojaków, szaf do domów, czy magazynów
- Budowa schodów i podniesienia domów o piętro, dzięki czemu mogą zamieszkać dwie rodziny
- Rozbudowa domostw o pomieszczenia, np. jedno pomieszczenie, jedna rodzina. Wszystko w ramach jednego budynku ( Maks 4 pokoje na piętro)
- Budowa Spichlerza na zboża
- Budowa Młyna i piekarni, by wytwarzać chleb
- Budowa Winnicy, browaru
- Budowa zamku po osiągnięciu 15 000 reputacji a w zamku targ, sala biesiadna, warownia, lochy i schron, sala tronowa, kuchnia, pokoje mieszkalne, zbrojownia
- Budowa bram i furtek do palisad i płotów zamykane na noc
- Posiadając więcej niż jedno dziecko, możliwość wyboru, którym będziemy sterować dalej po śmierci rodzica, i wybór czy mieszkamy w tej osadzie czy też wyruszamy założyć nową (odblokowane technologie, zablokowana budowa drugiego zamku)
- studnie
- Wystarczy, że przedmiot jest w budynku magazynu, by osadnicy mogli z niego skorzystać. Zbyt mała pojemność kufra jest irytująca, drewno opałowe wala się po magazynie, a osadnicy dają znać, że nie mają drewna.
Osadnicy i dyplomacja
- Nadawanie tytułów (Przy 30 budynkach szlachcic, przy zamku książę)
- Tworzenie drzewa genealogicznego dynastii
- Osadnicy, którzy zamieszkali okoliczne wioski, nie opuszczają mapy, dzięki czemu można zobaczyć ich drzewo genealogiczne
- Więcej opcji dialogów, a nie losowe, im wyższy poziom dyplomacji tym lepsza reakcja na rozmowę (poziom dyplomacji rozwijany dla każdego bohatera osobno)
- Jako książę możliwość ustawiania wysokości podatków
- Bilans utrzymania wojska, służby czy ogólnie zamku
- Naprawa i utrzymanie dróg
- Zielarz, który pomaga przy zatruciu czy przeziębieniu
- Jako książę, organizacja biesiady dla poddanych, poprawa samopoczucia, większy autorytet, zmniejszenie głodu zimą.
- Nadawanie imion dzieciom
- Edytor postaci początkowej (nadanie imienia, wygląd)
- Dawanie prezentów
- Ubiór osadników odpowiedni do pory roku
- Prośby osadników do księcia o pomoc (ochrona przed wilkami, zimowe ubrania, naprawa domów, żywność)
- Książęce magazyny, spichlerze, czyli dobra dostępne dla osadników podległych osad
- Przemieszczanie się osadników pomiędzy stolicą a własną osadą
- Łapanie przestępców do lochów i wysyłanie do pracy w kopalni
- Polowanie w kilka osób
Przedmioty
- Zabawki dla dzieci
- Talerze, miski, sztućce wymagane w karczmie
- Brony, pługi przyśpieszają pracę na polu, dają większe zbiory, osadnicy mniej zmęczeni / zniechęceni pracą
- Różnego rodzaju ubrania
Zrzuty ekranu
Pozostaw komentarz
More Stories
Koronawirus. Przestrzegaj podstawowych zasad bezpieczeństwa i higieny
Wiadomości z Sośnicowic i okolic
Gościnnie w małym ciemnym pokoiku